『壹』 PS怎么手动快速做出这种锯齿的形状新手
我的做法是这样
矩形选框工具,填充颜色
然后再复制一层
『贰』 如下图,在PS中怎么制作锯齿状圆形框
你可以用钢笔画,这个画起来很简单啦
『叁』 怎么制作photoshop矩形带有锯齿的步骤
制作photoshop矩形带有锯齿的步骤如下:
1、新建一个图层,用钢笔工具画出如图路径专;
『肆』 ps怎样制作包装袋锯齿形状
好几种方法,1,用画笔工具,调整画笔工具分布,散开,间距
2、用自定义专图案制作,新建一个属1cmX1cm空白文件,填充等距离像素格,定义为图案;全选你所选的文案,向里缩进一个边框大小,进行填充
3、实用美图秀秀,光影魔术手等美图工具,添加边框。
总之不知道你要做什么样的包装袋锯齿形状,方法告诉你,自己斟酌,运用,会解决这个问题的
『伍』 ps优惠券锯齿怎么做
Photoshop,简称“抄PS”,是由Adobe
Systems开发和发行袭的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。其众多的编修与绘图工具,可以绘制各种形状的图形及制作各种图形效果。以Photoshop
cc2014版本软件为例,具体制作矩形带有锯齿的方法步骤是:
1、打开ps软件,“文件--新建”适当大小白色背景文件,创建新图层;
『陆』 ps怎么做这种锯齿纹效果
1、先用矩形工具画出一根线条(线条粗细,看你自己画多大)(觉得可以记得采纳哈)
『柒』 PS怎么制作锯齿边框 像牙齿一样
1、新建900像素*750像素,建立也白色为底的画布。
『捌』 怎么用PS做图片的锯齿式边缘
1、ctrl+t
类变形导致的锯齿问题。
原因:常规选项设置不当。
解决:打开菜单
[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。
原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形。
解决:先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t
拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。
采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t
而不会产生问题。
有多大画多大,最好别ctrl+t
(特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t
。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去,结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。
原因:旋转90度/180度时,用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。
解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样避免重新运算像素导致的质量损失。
2、多次填充选区产生的锯齿问题。
原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。
解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)。
填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样再怎么填充,边缘都不会变实。
纯色改用shift
填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift
,就会保留透明像素。
用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);
或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。
3、魔棒/磁性套索
等选择工具选出的区域有锯齿。
原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。
解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。可以在选择完毕后用ctrl+d
[羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。
还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。
另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:
ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用
ctrl+m
打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。
注意拉得太直又会有锯齿了。
4、锐化过度产生的局部锯齿
解决:
历史纪录画笔。
历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。
『玖』 如何用ps制作优惠券
1,新建文档,990X150(尺寸根据自己要求调整)
『拾』 PS怎么做锯齿形状
除过钢笔工具来复画外,要规则的锯制齿这样做:
1,Ctrl+鼠标左键调入要做锯齿图形的选区.
2,在路径面板选择下面第二个命令"用画笔描边路径",这之前要把画笔笔头形状选成矩形并要设一定的间距,笔头角度也要设下.
注意:1,描边前最好新建一个层,在新的层上描.
2,一般描边颜色默认是前景色,所以前景色最好用吸管工具吸原图边缘的颜色再描.
3,一般ps不太熟练的朋友还要注意选择了画笔工具后它的属性栏右侧有一个按钮"切换画笔 跳板",点开此跳板后只有单击下"画笔笔尖形状"才能设间距及角度.