Ⅰ android仿饿了么加入购物车旋转控件动画按钮
这个二维控件不支持,你可以对按钮进行动画式的先变窄再变宽,并进行颜色变换,从而达专到模属拟立体翻转的效果。更推荐的方法是直接使用WPF的3D功能,制作长方形,并在正反面都使用VisualBrush,而VisualBrush绑定到控件,使得这个长方形看起来像一个立体的按钮,并且拥有正反面,最后使用Transform3D派生的Rotetransform3D进行真正意义上的旋转。
Ⅱ 仿饿了吗加入购物车动画 ios
亲 有见过的吗 倒不如直接问那个店家更实际呢 或是在卖家服务那里看下有没有啰
Ⅲ Android仿饿了么点餐页面 分类和商品级联滑动定位 添加购物车动
//我没有用jquery,我这里没有jquery的插件直接用js写的,你自己改成jquery就行。 把文字替换成图片就行。
<! html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{margin:0px;padding:0;}
div #div1{
width:300px;
height : 300px;
float : left;
background : red;
}
div #div2{
width:300px;
height : 300px;
float : left;
background : green;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function oc(obj){
var div2 = document.getElementById("div2");
div2.innerHTML = obj.innerHTML;
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<div id="div1">
<li>
<ul><a onclick='oc(this)' href="#">yuxiangrousi</a></ul>
<ul><a onclick='oc(this)' href="#" >yuxiangqiezi</a></ul>
<ul><a onclick='oc(this)' href="#">tangcuyu</a></ul>
</li>
</div>
<div id='div2'>
</div>
<div>
</body>
</html>
Ⅳ android 仿饿了么状态栏
droid想要应用运行时全屏有一种方法是在activity的onCreat方法中加入如下代码:().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);并且需要在setContentView()之前,否则无效过。从这么多的苛刻条件可以看出这种方法无法满足动态控制。
下面的方法可以满足这个需要。调用View的 setSystemUiVisibility()
方法,其参数如下:
复制代码代码如下:
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN, //全屏,状态栏和导航栏不显示
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION, //隐藏导航栏
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN, //全屏,状态栏会盖在布局上
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION,
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE,
View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE,
View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE, //显示状态栏和导航栏
Ⅳ eleme 一款仿真饿了吗的APP实现外卖的所有功能
ReactReact和Vue有许多相似之处,它们都有:使用VirtualDOM提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。相似的作用域,我们会用的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自React团队的DanAbramov。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。性能简介到目前为止,在现实的测试中,Vue是优于React的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。渲染性能在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。我们能做的最好的就是:尽量减少DOM操作。Vue和React都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是Vue和React的一个不同的地方。假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js">然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。由于起步阶段不需学JSX,ES2015或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。本地渲染ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex的JavaScript框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在IOS和Android上面也可以用Vue来进行开发。在现在,Weex还在积极发展,成熟度也不能和ReactNative相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue团队也会和Weex团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。MobXMobx在React社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React+Mobx也可以被认为是更繁琐的Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择Vue会更合理。Angular1Due的一些语法和Angular的很相似(例如v-ifvsng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。复杂性在API与设计两方面上Vue.js都比Angular1简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。灵活性和模块化Vue.js是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循Angular1制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpacktemplate,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting、Cssextraction等等。数据绑定Angular1使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。指令与组件在Vue中指令和组件分得更清晰。指令只封装DOM操作,而组件代表一个自给自足的独立单元——有自己的视图和数据逻辑。在Angular中两者有不少相混的地方。性能Vue.js有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。在Angular1中,当watcher越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有watcher都要重新计算。并且,如果一些watcher触发另一个更新,脏检查循环(digestcycle)可能要运行多次。Angular用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的法来优化有大量watcher的作用域。Vue.js则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。有意思的是,Angular2和Vue用相似的设计解决了一些Angular1中存在的问题。Angular2Augluar2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。TypeScriptAngular1面向的较小的应用程序,Angular2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。尺寸和性能在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出Vue2比Angular2要快的。在尺寸方面,虽然Angular2使用tree-shaking技术和编译技术能使代码尺寸减小。即便包含编译器和全部功能Vue2(23kb)比起Angular2(50kb)还是小的多。但是要注意,用Angular的App的尺寸缩减是用tree-shaking移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。灵活性Vue官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。学习曲线开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发。Angular2的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个HelloWorld。而Vue'sHelloWorld就非常简单。EmberEmber是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做的架构决定。也就是说,最好比较Vue.js内核和Ember的模板与数据模型层:Vue在普通JavaScript对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在Ember中需要将所有东西放在Ember对象内,并且手工为计算属性声明依赖。Vue的模板语法可以用全功能的JavaScript表达式,而Handlebars的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。在性能上,Vue甩开Ember几条街,即使是Ember2.0的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember当性能关键处需要手动管理。KnockoutKnockout是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的simpleTodoList可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。PolymerPolymer是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的WebComponents标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。在Polymer1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的computed方法的实现也不是很灵活。Polymer自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTMLImports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。对Vue和WebComponent标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如CustomElements、ShadowDOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。RiotRiot2.0提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot和Vue可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。成熟工具的支持。Vue提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而Roit是依靠社区来建立集成系统。过渡效果系统。Riot现在没有提供。更好的性能。Roit尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular1患有相同的性能问题。以上所述是小编给大家介绍的Vue.js2.0和React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
Ⅵ Android 实现美团,饿了么购物车效果
对两个按钮的背复景进行改变button、button2的选中制和为选择状态.beijing1).drawable.setBackgroundResource(R,让后再button1和button2的点击事件中,分别为button1的选中和为选择状态;上面是改变按钮背景的代码可以做两组图片
Ⅶ android 仿饿了么点餐页面
饿了么怎么网上订餐 饿了么订餐网址。“饿了么”是中国最大的餐饮O2O平台之一。“饿了么”整合了线下餐饮品牌和线上网络资源,用户可以方便地通过手机、电脑搜索周边餐厅,在线订餐、享受美食。那下文就让小编跟大家介绍一下这饿了么怎么在线订外卖。 饿了么网上订餐步骤: 1:打开饿了么网址:v5.ele.me/(饿了么申请/注册帐号教程) 相关下载蜂鸟配送iPhone版 V2.0.7 IOS版系统:IOS/大小:31.7 MB版本:V2.0.7 IOS版立即下载蜂鸟配送app V1.7.1 安卓版系统:Android/大小:3.78 MB版本:V1.7.1 安卓版立即下载饿了么HD iPad版 V5.10.2 IOS版系统:IOS/大小:22.7 MB版本:V5.10.2 IOS版立即下载饿了么商家版iPhone版 V5.3.3 IOS版系统:IOS/大小:12.6 MB版本:V5.3.3 IOS版立即下载有菜 V1.2.0 安卓版系统:Android/大小:3.97 MB版本:V1.2.0 安卓版立即下载 2:在输入栏里面输入地址。直接输入公司名称,或者学校名称,或者景等等都可以。 3:在这里就可以看到附近有没有显示出来叫外卖的餐厅。再点击进入就可以了。 3:选择你需要餐厅,进入订单。就可以了。
Ⅷ 实现美团,饿了么购物车效果
没有吧客就是人
Ⅸ 《饿了么》购物车中点击后出现(收藏、增加、删除等按钮)怎么实现
我想了一下,可以以这种方式出现,点击一下出现个对话框,上面有4个按钮,很容易实现。大家可以说下自己的思路嘛。