① 如何在Java中实现单例模式
public class Demo {
// 饿汉式
private Demo demo = new Demo();
private Demo () {}
public Demo getInstance() {
return demo;
}
/*
* 其他的回methods
*/
}
public class Demo {
// 懒汉答式
private Demo demo;
private Demo () {}
public Demo getInstance() {
if(null == demo){
return new Demo();
}
return demo;
}
/*
* 其他的methods
*/
}
② 高效Java技巧之如何正确的实现单例
首先理解一下什么是静态类,静态类就是一个类里面都是静态方法和静态field,构造器被版private修饰,因此不能被实例化权。Math类就是一个静态类。
知道了什么是静态类后,来说一下他们两者之间的区别:
1)首先单例模式会提供给你一个全局唯一的对象,静态类只是提供给你很多静态方法,这些方法不用创建对象,通过类就可以直接调用;
2)单例模式的灵活性更高,方法可以被override,因为静态类都是静态方法,所以不能被override;
3)如果是一个非常重的对象,单例模式可以懒加载,静态类就无法做到;
③ java怎么实现单实例运行
Java实现单例的5种方式
1. 什么是单例模式
单例模式指的是在应用整个生命周期内只能存在一个实例。单例模式是一种被广泛使用的设计模式。他有很多好处,能够避免实例对象的重复创建,减少创建实例的系统开销,节省内存。
2. 单例模式和静态类的区别
首先理解一下什么是静态类,静态类就是一个类里面都是静态方法和静态field,构造器被private修饰,因此不能被实例化。Math类就是一个静态类。
知道了什么是静态类后,来说一下他们两者之间的区别:
1)首先单例模式会提供给你一个全局唯一的对象,静态类只是提供给你很多静态方法,这些方法不用创建对象,通过类就可以直接调用;
2)单例模式的灵活性更高,方法可以被override,因为静态类都是静态方法,所以不能被override;
3)如果是一个非常重的对象,单例模式可以懒加载,静态类就无法做到;
那么时候时候应该用静态类,什么时候应该用单例模式呢?首先如果你只是想使用一些工具方法,那么最好用静态类,静态类比单例类更快,因为静态的绑定是在编译期进行的。如果你要维护状态信息,或者访问资源时,应该选用单例模式。还可以这样说,当你需要面向对象的能力时(比如继承、多态)时,选用单例类,当你仅仅是提供一些方法时选用静态类。
④ java中单实例和多实例是指的什么
Java模式之单例模式:
单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。
特点:
1,一个类只能有一个实例
2,自己创建这个实例
3,整个系统都要使用这个实例
例:在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙"和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源治理器经常设计成单例模式。
外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中治理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来治理这些属性文件。一个例子:Windows回收站。
在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。两种形式:
1,饿汉式单例类
publicclassSingleton{privateSingleton(){}//在自己内部定义自己一个实例,是不是很希奇?
//注重这是private只供内部调用=newSingleton();//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
(){
returninstance;
}
}2,懒汉式单例类publicclassSingleton{=null;(){//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=newSingleton();
returninstance;}}
第二中形式是lazyinitialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注重到lazyinitialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,假如没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。
⑤ java中的单例模式的代码怎么写
我从我的博客里把我的文章粘贴过来吧,对于单例模式模式应该有比较清楚的解释:
单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。
一般说来,单例模式通常有以下几种:
1.饥汉式单例
public class Singleton {
private Singleton(){};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这是最简单的单例,这种单例最常见,也很可靠!它有个唯一的缺点就是无法完成延迟加载——即当系统还没有用到此单例时,单例就会被加载到内存中。
在这里我们可以做个这样的测试:
将上述代码修改为:
public class Singleton {
private Singleton(){
System.out.println("createSingleton");
};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
而我们在另外一个测试类中对它进行测试(本例所有测试都通过Junit进行测试)
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
Singleton.testSingleton();
}
}
输出结果:
createSingleton
CreateString
我们可以注意到,在这个单例中,即使我们没有使用单例类,它还是被创建出来了,这当然是我们所不愿意看到的,所以也就有了以下一种单例。
2.懒汉式单例
public class Singleton1 {
private Singleton1(){
System.out.println("createSingleton");
}
private static Singleton1 instance = null;
public static synchronized Singleton1 getInstance(){
return instance==null?new Singleton1():instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
上面的单例获取实例时,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多线程的环境中,当线程1完成新建单例操作,而在完成赋值操作之前,线程2就可能判
断instance为空,此时,线程2也将启动新建单例的操作,那么多个就出现了多个实例被新建,也就违反了我们使用单例模式的初衷了。
我们在这里也通过一个测试类,对它进行测试,最后面输出是
CreateString
可以看出,在未使用到单例类时,单例类并不会加载到内存中,只有我们需要使用到他的时候,才会进行实例化。
这种单例解决了单例的延迟加载,但是由于引入了同步的关键字,因此在多线程的环境下,所需的消耗的时间要远远大于第一种单例。我们可以通过一段测试代码来说明这个问题。
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
long beginTime1 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<100000;i++){
Singleton.getInstance();
}
System.out.println("单例1花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1));
long beginTime2 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<100000;i++){
Singleton1.getInstance();
}
System.out.println("单例2花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2));
}
}
最后输出的是:
单例1花费时间:0
单例2花费时间:10
可以看到,使用第一种单例耗时0ms,第二种单例耗时10ms,性能上存在明显的差异。为了使用延迟加载的功能,而导致单例的性能上存在明显差异,
是不是会得不偿失呢?是否可以找到一种更好的解决的办法呢?既可以解决延迟加载,又不至于性能损耗过多,所以,也就有了第三种单例:
3.内部类托管单例
public class Singleton2 {
private Singleton2(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton2 instance=new Singleton2();
}
private static Singleton2 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
在这个单例中,我们通过静态内部类来托管单例,当这个单例被加载时,不会初始化单例类,只有当getInstance方法被调用的时候,才会去加载
SingletonHolder,从而才会去初始化instance。并且,单例的加载是在内部类的加载的时候完成的,所以天生对线程友好,而且也不需要
synchnoized关键字,可以说是兼具了以上的两个优点。
4.总结
一般来说,上述的单例已经基本可以保证在一个系统中只会存在一个实例了,但是,仍然可能会有其他的情况,导致系统生成多个单例,请看以下情况:
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
通过一段代码来测试:
@Test
public void test() throws Exception{
Singleton3 s1 = null;
Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance();
//1.将实例串行话到文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s2);
oos.flush();
oos.close();
//2.从文件中读取出单例
FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (Singleton3) ois.readObject();
if(s1==s2){
System.out.println("同一个实例");
}else{
System.out.println("不是同一个实例");
}
}
输出:
不是同一个实例
可以看到当我们把单例反序列化后,生成了多个不同的单例类,此时,我们必须在原来的代码中加入readResolve()函数,来阻止它生成新的单例
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
//阻止生成新的实例
public Object readResolve(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
再次测试时,就可以发现他们生成的是同一个实例了。
⑥ Java单例模式怎么用
public class A{
//声明了一个私抄有的a对象
private A a=null;
//将其舒适化构造方法为私有的,外部无法实例化
private A(){}
//声明一个方法为public类型让外部访问 比如 A a=A.newinstance(); 这样来得到一个A的对象
public A newinstance()
{
//第一次为空就能得到对象并且返回出去,如果不为空则代码改对象已经被实例化过,则不与返回对象,
if(a==null)
{
return a;
}
]
}
希望能对你有帮助 呵呵。记得给好评哦。
⑦ java单例模式出现空指针问题。
1.首先单例模式,构造方法要私有化,private Cart (){} ;
2.private Map<GoodsBean,Integer> cartMap;你不分配空间给map,就会报空指针异常,要
3.实现线程安全的单例模式,不难
//双重检查实现单例
publicclassSingleton{
;
privateSingleton(){}
(){
if(singleton==null){
synchronized(Singleton.class){
if(singleton==null){
singleton=newSingleton();
}
}
}
returnsingleton;
}
}
4.Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
⑧ JAVA 购物车示例代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class ShopFrame extends Frame implements ActionListener
{ Label label1,label2,label3,label4;
Button button1,button2,button3,button4,button5;
TextArea text;
Panel panel1,panel2;
static float sum=0.0f;
ShopFrame(String s)
{ super(s);
setLayout(new BorderLayout());
label1=new Label("面纸:3元",Label.LEFT);
label2=new Label("钢笔:5元",Label.LEFT);
label3=new Label("书:10元",Label.LEFT);
label4=new Label("袜子:8元",Label.LEFT);
button1=new Button("加入购物车");
button2=new Button("加入购物车");
button3=new Button("加入购物车");
button4=new Button("加入购物车");
button5=new Button("查看购物车");
text=new TextArea("商品有:"+"\n",5,10);
text.setEditable(false);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent e)
{ System.exit(0);
}
}
);
button1.addActionListener(this);
button2.addActionListener(this);
button3.addActionListener(this);
button4.addActionListener(this);
button5.addActionListener(this);
panel1=new Panel();
panel2=new Panel();
panel1.add(label1);
panel1.add(button1);
panel1.add(label2);
panel1.add(button2);
panel1.add(label3);
panel1.add(button3);
panel1.add(label4);
panel1.add(button4);
panel2.setLayout(new BorderLayout());
panel2.add(button5,BorderLayout.NORTH);
panel2.add(text,BorderLayout.SOUTH);
this.add(panel1,BorderLayout.CENTER);
this.add(panel2,BorderLayout.SOUTH);
setBounds(100,100,350,250);
setVisible(true);
validate();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ if(e.getSource()==button1)
{ text.append("一个面纸、");
sum=sum+3;
}
else if(e.getSource()==button2)
{ text.append("一只钢笔、");
sum=sum+5;
}
else if(e.getSource()==button3)
{ text.append("一本书、");
sum=sum+10;
}
else if(e.getSource()==button4)
{ text.append("一双袜子、");
sum=sum+8;
}
else if(e.getSource()==button5)
{
text.append("\n"+"总价为:"+"\n"+sum);
}
}
}
public class Shopping {
public static void main(String[] args) {
new ShopFrame("购物车");
}
}
我没用Swing可能显示不出来你的效果。不满意得话我在给你编一个。
⑨ Java单例模式是什么意思
Java单例模式是确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,在回计算机系统中,线程答池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例的模式;
Java单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
⑩ 各位java web大神,求帮忙看个超小的demo,实现一个简单的购物车功能,出现了很让人费解的问题,不看后悔
我运行了你的代码获取到的是同一个session啊,没问题啊