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網上購物對現代人生活影響的報告

發布時間: 2021-03-01 10:49:27

❶ 網路購物對我們的生活產生怎樣的影響

寫個作文太麻煩了。
我的看法是:
1)
網路購物
給我帶來了方便,節省購物時間。
2)網路購物給我節省了錢啊。網上的東西比實體店的一般都要便宜。

❷ 網路購物給人們的生活帶來了怎麼樣影響和改變

1、不需要累的汗流浹背的在商場和路上消耗時間,路費,停車費;
2、累死了內逛街也只能單位時間容里看到有限的款式,網購則很快能瀏覽非常大量的單品;
3、送貨上門節省時間;
4、比如說搬家或者是置辦新的辦公室,很快能在網上把想買的東西買齊全;
5、價格便宜;
6、比價,比較容易;
7、跨地域消費,不受物理距離限制,不受品牌商是否在自己所在城市設置門店限制;
8、等等;

❸ 網路對人們生活影響調查報告300字

現在,越來越多的人開始沉迷於網路游戲,網路已經人們中變得非常普及。經調查:去年我國網路游戲市場規模為128億,同比增長66.7%。我國網路游戲用戶達到4800萬,環比增長17.1%。用戶增長一方面來自休閑游戲用戶的增加,另外一方面來自於各游戲廠商對二三級等城市的開發。預計在未來的4-5年間,網路游戲還將繼續保持20%以上的增幅,在2011年整個市場規模將達到401億元。網路游戲的快速發展主要得益於我國龐大的用戶基數與游戲運營商對用戶的深度挖掘。現在,更多的人開始玩網路游戲,從年齡來看,網游用戶仍以低齡人員為主。其中,35歲以下的佔95%,其中,19~22歲、23~25歲、26~30歲3個年齡段比例最高,分別佔22%、21%、17%,也就是說,有近60%的玩家集中在20年齡段。從文化程度看,主要是高中/中專(35%),其次是大專(33%)和本科(23%),玩家當中擁有碩士、博士學位的分別佔2%和1%。從游戲上線情況來看,家每天玩游戲的時間在3-6小時(38%),其次是1-3小時(32%)。晚上玩網路游戲的用戶比例明顯高於白天,最集中的網游時間段是晚上8:00到夜裡12:00。網游用戶對單款游戲的持續時間一般在1-2年(23%)。從玩游戲的目的看玩家的最主要目的是娛樂(30%),其次是交朋友(23%)和鍛煉智力(16%)。在選擇游戲方面,最主要的影響因素分別是游戲操作難易度(23%)、游戲交際系統(12%)和游戲運營連接速度(12%)。玩家的最主要目的是娛樂(30%),其次是交朋友(23%)和鍛煉智力(16%)。在選擇游戲方面,最主要的影響因素分別是游戲操作難易度(23%)、游戲交際系統(12%)和游戲運營連接速度(12%)。因此,可以看出,越來越多的??中生開始對網路產生看了濃厚的興趣,而且由於學習的壓力,學生只能上網放鬆。

❹ 網購給大學生生活帶來的影響

一、網購環境對大學生消費行為產生影響的主要因素
如今,網路信息飛速發展,網購環境給人們的消費習慣帶來了很大的改變,其中的影響因素主要包括以下方面:
(一)心理因素
對於大學生來說,影響其網購消費行為的主要因素便是心理因素。消費者之所以會有網購消費行為,主要是由於某種驅動力使然,這也是所有行為的發生動機。而大學生網上購物的動機無疑是快捷方便的消費方式。網路為製造商和分銷商之間提供了方便的溝通橋梁,簡化了實體購物中的許多操作程序,使購物過程簡單方便。同時,網路還為賣家和買家之間搭建了良好的溝通平台,讓消費者避免浪費過多的挑選時間,讓消費不受時間、空間限制,為消費者提供更為便捷的服務。
(二)個人因素
1.態度。消費者的購買行為主要是由於購買意願引起的,態度是影響購買意願的一個重要因素。態度主要也是經由購買意願而對消費行為產生影響的。在網路購物中,消費者受「態度」因素的影響,其中主要是來自賣家的服務態度,具體來說,即在咨詢貨物的過程中,賣方回答問題的速度,回答問題的語氣,以及交貨速度,物流速度等方面的服務。這些「態度」上的判斷依據都將影響著大學生的具體消費行為。
2.滿意度。滿意度,實際是指顧客在收到貨物後所購買的貨物或服務的實際質量和預期質量之間的差異評價。電子商務客戶關系管理的核心內容是顧客滿意度和消費者網上購物評價,這將對企業聲譽和消費者最終購買決策產生較大影響。消費者的網購滿意程度可以從以下幾個方面來進行分析,包括整體滿意度、網站滿意度、商品滿意度、支付滿意度、配送滿意度、售後滿意度,而這些方面也可通過更多的細化內容來進行評判。
3.安全感。消費者在消費過程中必然會遇到各種風險,有些風險是可以預見的,而有些風險是突如其來的。而消費行為就是一種需要承擔風險的行為,在消費的過程中人們會試圖避免風險或是試圖面臨更小的風險,此處所講安全感則是與風險緊密相連的。由於網路購物的網路化、虛擬化、數字化等特點,導致消費者與傳統購物模式相比,更有風險感。因此,當消費者感知到較高的風險時,他們需要尋求不同的降低風險的方法,比如及時與賣家溝通,關注賣家的信譽評價等等。
(三)外部因素
1.價格因素。在網購過程中,商品的性價比是消費者關注的主要因素之一,物美價廉的商品最能吸引消費者,這點是不容置疑的。
2.品牌效應。網上購物中品牌效應的影響也是不容忽視的。品牌效應對網上購物的影響大於實體消費,它能有效地幫助消費者做出決策。品牌可以幫助消費者減少一般商品的認知過程,也可以減少商品的風險,增加消費者的信心,從而提高消費者的購買意願,為消費者購買商品提供有效的參考和幫助。
二、網購環境對大學生的利弊影響
網購時代的到來給大學生帶來了很多的影響,其中有正面影響,同樣也包括一些負面影響,這就需要大學生加強認識,理性消費。
(一)大學生網購的正面影響
伴隨著網路消費的普及,如今很多大學生都會將大量時間、金錢和精力花費在網購上。調查顯示,網上購物已經成為大學生日常生活的一部分,其中大部分都是女性,他們普遍認為,網上購物可以滿足他們的基本需求,甚至有些人時時關注網站的最新趨勢,即使他們並不需要任何東西。網上購物相對便宜,省時省力,是大多數大學生選擇它的主要原因。網上購物可以全面了解你感興趣的東西,例如,產品規格、外觀、參數、價格、功能等,在充分了解後也不用著急購買,可以充分對比、選擇。此外,在網路上搜索商品也比較容易,除了避免購物疲勞,還可以買到實體店中難以買到的商品。而購物網站之間相互競爭也為學生帶來了很多的實惠商品,很多團購、聚劃算等新型網購形式的出現也豐富了學生的業餘生活,讓人感覺物超所值。
(二)大學生網購的負面影響
網上購物在為我們提供更多優質商品的同時,也在一定程度上使我們浪費了大量的時間、精力和金錢。同時,許多學生對網上購物持否定態度,究其原因,主要是對品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面的不信任。此外,還有上文提到的安全性、虛擬性、收貨速度、售後服務等方面的問題。

❺ 網購給人們生活帶來的影響

網購,換一種深層意義的說法就是:科技改變生活。

對於生活來說,用科技推動產業發展,新渠道推動銷售鏈條迭代,就業形勢發生變化等等還有就是百姓對於商品購買更加便捷快速和便宜。

今天的網購與10幾年前互聯網新興時期的網購更加刺激。

穿新鞋走老路,不再是一個貶義詞。這雙新鞋,它有風火輪兒。

  1. 科技推動產業發展。網購,在互聯網上購物,從ebay,亞馬遜,阿里巴巴,淘寶,京東到抖音、快手等等平台,購物渠道發生變化也催動著科技的發展,科技到5G的興起,以後更加是互聯網的世界,對於之前的ai,ar等技術的實現,網上購物可以進行ar試裝等體驗都會推動產業的發展。兩者互相推進,互相依賴,相輔相成。

  2. 新渠道推動銷售鏈條迭代。新的銷售渠道,就像上面所說的,各種電商平台的興起,可以讓品牌方,廠價有更多的銷售渠道,銷售途徑,以後不單純靠線下經銷商,商場等各種實體環境和難以管控的區域性代理商們,對於品牌和產品的把控更強。可以減小由於中間消耗產生的附加值。

  3. 就業形勢發生變化。就業形勢不僅指的是銷售人員的就業從線下轉為線上,從一對一轉變為一對多。就拿銷售主要人員,從前一個店面有1-2個銷售員,現在一個直播間除了1個負責銷售的主播以外還有助播,助理,還要搭配運營,場控,選品等等,對於原油崗位的要求更高的,不再面對面以後需要對鏡頭有感知能留,要更加靈機應變。現在就類似於珠寶行業直播帶貨的情況,需要主播有專業性的同時還要有上播的能力,所以有些高校已經開設電商主播的課程以面對新興的就業崗位與環境。

  4. 百姓購物便捷。之前百姓購物是在商場,超市,批發市場,菜市場,需要根據不同商品的特點選擇購物場所,商場貴於超市貴於菜市場貴於批發市場。但是現在百姓購物的方式變了,網購就是打破了購物壁壘,坐在家裡能再全世界買東西了,只要你願意你可以再直播間裡面比價多少家都沒問題。網購,讓購物更加便捷,快速,並且由於現在很多廠價都會一件發貨,所以價格也有會很多。

網購是科技發展,社會發展的一個現實載體。尤其我國網購發展的速度驚人更是對於我國相關科技與行業發展的體現。

❻ 網路對人們生活的影響調查報告600字以上

網路對生活的影響

社會是進步的,發展的,前進的。人類社會從原始社會發展到奴隸社會,由奴隸社會再發展到封建社會,由封建社會再前進到資本主義社會和社會主義社會,人們的生活水平在不斷提高,人們的思想觀念在不斷文明進步。在二十一世紀的今天,精神文明建設的今天,人們更是生活得豐富多彩,有滋有味,而它更為我們
多姿多彩的生活錦上添花,增趣不少,它便是神通廣大的電腦。

電腦是個偉大的產物,是人們智慧的結晶,更是社會發展進步的最好的證明。電腦如今成為人們生活中不可缺少的一部分,它在我們生活中無處不在,又無時無刻不在,大公司、小公司、醫院、學校、銀行等等,你在任何地方都能找到它活躍的身影,今天電腦更是走進了普通老百姓的家裡。我們絕對可以說二十一世紀的世界是網路的世界。

網路是神奇的,是有益的。它為我們的生活帶來了無窮大的方便。你是不是想要找資料,想用時少,而資料全?你不用再埋頭工作在圖書館里了,你只要在電腦里輸入你要查詢的資料,就可以把這項艱巨的任務交給網路,它可以在短時間內幫你大功告成,是不是很神奇呢?當你有什麼煩惱的問題時,可千萬別忘了它 。喔!試試讓網路來幫助你,相信它一定可以幫你排憂解難,成為你工作和學習的好助手。

網路不但可以在工作和學習方面幫助你,更是與我們的日常生活密切相關。你是不是經常因為時間的關系而不能准時地收看到新聞,因此不能了解國家大事和社會新聞。你不用憂愁,網路可以幫你解決這個問題。從此你不用在趕時間了,你只要簡簡單單地上網,各種各樣的新聞消息就盡在你的掌握之中了。是不是很方便呢?你是不是一位大忙人,是不是沒有時間燒飯和買東西,網路也可以幫你。你只要輕松地上網點擊,上門服務肯定讓你稱心如意。

網路不僅有以上二個優點,它更是一個通訊的好工具。你是否有遠在異地的好朋友,你是不是很想與他聯系。網路可以幫你!你可以通過上網與他交談,傾訴你的肺腑之言,彷彿你們就在面對面地聊天。無論你們相處多遠,相信網路可以使你們感覺近在咫尺。如果你有許多話要說,又找不到傾訴的對象,你也可以上網向一位你不認識的朋友說出你的心聲,說不定你也會多一位好朋友呢。

任何事物都有兩面性的,網路有許多優點,但是利用網路干壞事的事例還是存在的,有的人利用網路散發病毒,破壞電腦的正常工作。對於這些,我們要嚴格地禁止,讓網路真正地服務人類。

網路,像一根很長的繩子,它把一個很大的世界連接在一起;網路,像一位神奇的魔法師,讓你的夢想成真;網路,像一片汪洋大海,有無窮的奧秘等你去探索。

網路,使我們的生活更加得方便,更加得豐富多彩,也使我們的生活質量提高。我們也希望網路能更好地服務人們,變得更多姿多彩。

❼ 電子商務對人們生活的影響

1、電子商務對購物的影響在傳統購物方式下,盡管有人對逛商店直接面對營業員討價還價樂此不疲。但隨著生活節奏的加快,逛商店購物太費時間,許多人出於不願面對營業員冷淡或過於熱情的態度,不善於討價還價,不想公開自己購物的隱私等多方面的原因,視逛商店購物為一種負擔。Internet的出現,革命性地改變了人們的消費觀念。

2、電子商務促進了經濟一體化了解電子商務發展前景,PayPal全球電子商務外貿支付新門戶廣告 專業的PayPal外貿門戶,免費注冊,讓您坐等海外商機,外貿生意更安全便捷; 查看詳情 >在傳統貿易中,許多企業缺乏進出口渠道,從事國際貿易幾乎是可望而不可即的。Internet是一個面向全球的開放性網路,無論企業在任何一個地方上網,它的影響范圍都可以是全世界。

3、帶動相關產業的發展電子商務的出現帶動了一系列相關產業的發展,為企業開拓網路市場創造了新的商機,它還會造就一批全新的電子商務企業。電子商務使中小企業可能以相近的成本進入全球電子化市場,擁有和大企業一樣的信息資源,提高了中小企業的競爭能力。

4、促進生產經營方式的改變企業不再把傳統工業經濟時代沿襲下來的數量和產值作為追求的目標,而是將滿足顧客需求作為出發點,要求重視客戶關系管理,實行供應鏈管理,提高企業反應速度。

5、導致企業組織形式的變化電子商務的發展將會導致企業組織形式的變化,企業內部信息管理系統的運用使企業的中間管理層變得多餘。企業中間管理層將從層次型的「金字塔』76構轉向基於信息的扁平結構。這種扁平的管理組織結構有利於把市場信息、技術信息和生產活動相結合,使企業管理者能夠對市場做出快速反應。

❽ 網購給我們生活帶來的影響

網路購物已經滲透到人們的日常生活中。很多大型企業也看中了網購的優勢,實現了線上、線下雙模式銷售的目標,例如傳統家電賣場蘇寧和國美,都分別推出了自己的網路商城。和傳統的實體店購物不同,網購擁有更加廣闊的發展前景,網購在不斷發展的過程中一直處於不斷進步和完善的狀態,由此可見網購對人們的生活具有極大的影響,並且它在一定程度上改變了我們的生活方式和購物方式。
網購和傳統購物相比最大的優勢就是快捷方便,並且這種優勢還在網購發展日趨成熟的過程中表現得更加明顯,人們可以通過網購買到自己花費很多時間、經歷和金錢都無法買到的商品,網購使得手機充值類服務變得更加便捷,人們隨時隨地都可以進行手機充值。從安全層面來講,雖然網購存在著利弊兩面性,但是只要消費者能夠准確把握購物的分寸,合理分配網購的時間,確保網購流程正確合理,就能在極大程度上規避網購中的部分麻煩。目前,網購已經突破了傳統購物模式的障礙,再加上互聯網在我國的覆蓋率逐漸增大,人們上網的時間逐漸增多,人們可以上網的工具已經不僅僅局限於電腦,手機也可以下載網購軟體,隨時都能進行網購,極大程度上增強了消費者的網購體驗,第三方支付軟體對支付風險的管控更加嚴格,為消費者的網購資金帶來了一定的安全保障,人們可以在網購的同時避免資金損失,獲得良好的購物體驗。
總結:我國大部分消費者在購物方式的選擇上更加親賴於網購,這就意味著網購是一個城市開發的潛力,企業家和商家應該根據消費者的網購習慣和網購心理,適當提高網購的宣傳力度,並對網路管理和支付程序方面的不足進行改進,以吸引更多潛在的客戶,提高廣大人民群眾的網購參與度,使網購為人們的生活帶來便利,促進網路購物的可持續發展。

❾ 現今網路購物對人們的生活影響

現代市場營銷理論是指導企業進行營銷活動的科學理論,它在營銷實踐中不斷得到補充和完善,歷經數十年而不衰。它對於指導企業營銷具有不可替代的作用。但是,現代市場營銷理論具有其先天性的理論缺陷。電子商務的產生和完善對現代營銷理論的基本缺陷進行了補正,解決了以往難以解決的「迅速了解並滿足顧客需要」以及「企業營銷要與市場消費主體的需要進行良好對接」的難題,使營銷理論與營銷實踐得到了前所未有的交融,豐富和發展了現代市場營銷理論,而這種豐富和發展,是通過對現代市場營銷理論本身矛盾的解決的方式來完成的。
一、電子商務解決了消費者在理論上的主導性與現實中的被動性的矛盾

現代市場營銷理論認為,所謂營銷,其實質是對需求的管理。消費者的需求包括負需求、零需求、飽和需求、過度需求、有害需求等。營銷的任務就是了解需求的類型、分析產生某種需求的原因、提出解決問題的方案,達成對需求的有效管理。事實上,隨著社會分工的日益細分,消費者對購買的風險感隨著購買選擇的增多而上升,在對許多產品的購買上,消費者會主動通過各種可能的途徑獲取與商品有關的信息並進行分析比較,從中獲得心理上的平衡,以便減輕風險感,增強對產品的信任和心理滿意度。電子商務的出現使企業和消費者之間通過網際網路連接,從而實現了消費行為的主導性。購物意願掌控在消費者手中,它將傳統的銷售商向顧客推銷的方法改變為消費者主導的個人行銷,消費者通過交互媒介來查詢有關商品或服務的信息,變被動為主動。在傳統的營銷環境下,由於顧客與企業之間缺乏合適的溝通渠道或因溝通成本太高,在大多數情況下,顧客只能針對現有的產品提出有限的建議,很難參與產品的設計。並且大多數中小企業缺乏足夠的資金進行市場調查,只能參照市場主導者進行產品開發。電子商務可以改變上述狀況,企業可以在網上與顧客進行大量的信息交流,即使是中小企業也可通過電子布告欄、線上討論廣場和電子郵件等方式,對顧客進行即時的信息搜索,顧客則有機會對產品從設計到定價和服務等所有問題發表意見,企業與顧客可以就某一問題進行多次地探討,這種雙向互動的溝通方式提高了顧客的參與性和積極性,更重要的是它能使企業的決策有的放矢,從根本上滿足顧客的需求。例如,出版商把即將出版的書的部分章節用各種語言裝載到Internet上便可使全球范圍的讀者品讀,樣書中包含作者的相關資料,當來自全球的訪問者在讀後產生對本書的需求時,它可將材料譯成訪問者當地的語言,以符合當地化的需要。電子商務下的營銷是互動式營銷,客戶真正參與到了整個營銷過程中來,客戶在企業營銷中的地位得到提高,客戶參與的主動性和選擇的主動性得到加強。在這種網路互動式營銷中賣方和買方可以隨時隨地進行互動式雙向交流。企業和客戶之間的關系變得非常緊密,甚至牢不可破,這就使「一對一」的營銷成為可能,這種網路整合營銷的營銷框架,體現了以客戶為出發點及企業和客戶不斷交互的特點,它的營銷管理決策過程是雙向的。

二、電子商務解決了生產方式的工業化、標准化消費方式的與人性化、個性化之間的矛盾

現代市場營銷以市場為導向,以了解和把握消費需要為起點,以產品交換為核心,以滿足消費者需要為目的。但是,它所面對的是工業化、標准化的生產方式與人性化、個性化的消費方式之間的矛盾。在目前的條件下,這一對矛盾的解決是以全部或部分地犧牲消費者的個性為代價的。市場細分理論的出現,局部地緩解了上述矛盾,但是,在大規模、低成本、單一化的產品洪流中,消費者的個性被壓抑、被淹沒。在傳統營銷活動中,市場營銷模式大多是需求面營銷,即需求在前,產品的生產與銷售在後,消費者的需求推動產品的生產和銷售。消費者對產品特別是新產品的效用、性能和特點不了解,不能很快將產品同當時的生活方式和需求相聯。產品的商品化、市場化過程中包含著明顯對立的二極,一極是新產品的發明者、生產者和供應者,他們想像力豐富,勇於創新,始終站在科技的前沿,掌握最新的科技動態,敏銳認知人類的潛在需求和未來需求,開發出產品,並堅信產品的獨特價值及廣闊的市場前景;另一極是市場的需求方和購買者,他們對高新技術、相關的科學知識、原理及產品的效用、性能及特點等普遍無知,或知之甚少,難以對產品產生需求。同時,由於觀念的束縛、資金的限制及對原有產品使用的慣性作用等因素,消費者缺乏足夠的動力探尋產品的技術奧秘及對人類生活的特殊效用。產品商品化、市場化的過程,就是將產品的發明者對產品的認知與偏愛轉化為成千上萬個消費者對產品的認知與偏愛的過程。市場上沒有一個消費者的消費心理是一樣的,每一個消費者都是一個細分市場。消費心理上的認同感已經成為消費者作出購買產品決策的先決條件,個性化消費必將成為消費的主流,而電子商務的出現使它成為可能。電子商務條件下的營銷,建立在全面的、多層次的、動態的市場需求觀的基礎之上,可以通過建立企業內部網提供一種服務系統,客戶可以在計算機終端前自己設計所喜歡的產品。企業通過與顧客互動式的溝通,能有效地根據消費者的要求及時改變產品設計,或投入開發新產品;可以高效率地接受並轉發消費者查詢給相應部門,或直接提供互動式服務。消費者可以與企業直接進行聯系和交流,直接向企業咨詢有關產品和服務的問題,同時企業應用文字、圖片和圖像等技術向顧客展示產品和服務的內容,解釋、答復顧客的咨詢,使整個售前和售後服務及時清晰。企業可以以較低的成本,讓消費者提出自己的要求,然後根據不同的要求提供有針對性的產品和服務。電子商務下的企業能夠真正實現「對每個消費者的不同需求都能夠分別給予滿足」,企業滿足了顧客的個性化需要,既加大了其它企業進入的難度,也增加了產品和服務的銷售率和滿意度。在傳統的商品買賣中,消費者很少與生產廠家直接聯系,他們大多數是通過廣告了解有限的商品,再到購物場所去比較、挑選所需商品,買賣過程非常繁雜。消費者一般要遵循5W1H的購買模式進行購買,即購買什麼(What)、為何購買 (Why)、由誰購買(Who)、如何購買(How)、何時購買(When)、和何地購買(Where)。通過電子商務使購買更加方便快捷,消費者可以通過電子商務,很容易地檢索出全球大部分生產銷售某種產品的廠商,實現與廠商的直接接觸,消費者可以通過電子商務提供的信息進行比較、選擇、定貨,而這一切只需幾分鍾時間,足不出戶即可完成。生產廠家亦可通過電子商務采購來縮短采購周期。電子商務對該矛盾的解決所帶來的直接經濟效果就是極大地減低營銷成本。通過電子商務進行廣告宣傳不受地域和時間的限制,享受全球用戶24小時的主動查詢,而費用卻極為低廉,每個網頁的平均費用比傳單還低。美國一家出售辛辣調料的零售商(Hot Hot Hot)在網上展示產品,其促銷成本每月約為100美元,而如果按照傳統方式印製彩色產品目錄,促銷成本將會提高到每月5萬美元。電子商務可使廠商和消費者以最低廉的價格獲得所需商品,通過網路廠商和消費者可在全球范圍內找尋價格最為低廉的產品並繞過中間商直接向生產者定貨。2001年波音公司通過在線訂購原材料,使成本節約三分之一,金額高達上億美元。

三、電子商務解決了理念上的雙贏與大工業化時代的「強勢營銷」的矛盾

現代市場營銷理論把雙贏視為是企業行動的最高智慧。認為在現代市場競爭中,正確處理企業與合作夥伴之間的關系、正確處理企業與消費者之間的關系,是營銷活動順利開展的重要保障。在這一問題上,雙贏觀念對營銷活動是有幫助的。營銷活動是一個涉及到買賣雙方的活動,營銷活動的主體均期望能夠從交易活動中得到好處,並且經過雙方權衡,認定必能從交易中得到好處時,交易才能進行和發展下去。營銷是一種雙方都能夠得到好處的交易,所有交易都應當是雙贏的游戲,在一次成功的營銷活動中,沒有敗者只有勝者。但是,在營銷的現實中,人們把市場看成是角斗場,交易方都在努力地試圖打倒對方,以便自己能贏,而對消費者而言,企業實行的是工業化大規模生產時代的「強勢營銷」。