當前位置:首頁 » 網購平台 » vue餓了么購物車
擴展閱讀
寧波奧德賽優惠價格 2021-03-15 14:26:02
丹尼斯購物卡能掛失么 2021-03-15 14:25:58
淘寶購物指紋驗證失敗 2021-03-15 14:24:44

vue餓了么購物車

發布時間: 2021-02-28 17:27:30

Ⅰ vue.js高仿餓了么外賣 taobao

Vue.js高仿餓了么外賣App 2016最火前端框架(完整版本包含源代碼)
(出處: 三六五網路學院)

Ⅱ vue餓了么實戰 github

一直對vue很感興趣,最近使用vue2.0開發了高仿餓了么點餐系統來練練手,不得不說vue真是一個很不錯的框架,但是也遇到過一些坑,在這里和大家分享一下

Ⅲ 使用vue2+Vuex+Router重寫餓了么點餐系統和vue插件簡析

React
React 和 Vue 有許多相似之處,它們都有:
使用 Virtual DOM
提供了響應式()和組件化(Composable)的視圖組件。
保持注意力集中在核心庫,伴隨於此,有配套的路由和負責處理全局狀態管理的庫。
相似的作用域,我們會用更多的時間來講這一塊的比較。不僅我們要保持技術的准確性,同時兼顧平衡。我們指出React比Vue更好的地方,例如,他們的生態系統和豐富的自定義渲染器。
React社區在這里非常積極地幫助我們實現這一平衡,特別感謝來自 React 團隊的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花費時間來貢獻專業知識,來幫我們完善這個文件,直到我們都滿意。
這么說,就是希望你能對這兩個庫的比較的公平性感到放心。
性能簡介
到目前為止,在現實的測試中,Vue 是優於 React 的(通常至少快20%-50%,盡管在某些情況下還要更快)。我們可以提供一個到這個參照項目的鏈接,但是坦率的說,所有的參照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所寫的一個真實應用。那麼,讓我們詳細了解下吧。
渲染性能
在渲染用戶界面的時候,DOM的操作是最昂貴,不幸的是沒有庫可以讓這些原始操作變得更快。
我們能做的最好的就是:
盡量減少DOM操作。Vue 和 React 都使用虛擬DOM來實現,並且兩者工作一樣好。
盡量減少除DOM操作以外的其他操作。這是 Vue 和 React的一個不同的地方。
假如說,在React中,渲染一個元素的額外開銷是1,而平均渲染一個組件的開銷是2。在Vue中,一個元素的開銷更像0/vue/dist/vue.js"></script> 然後就可編寫Vue代碼並應用到生產中,而不用擔心性能問題。
由於起步階段不需學JSX,ES2015 或構建系統,所以建立應用花的時間會更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的組件模型編寫有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同時跨多平台開發,對開發者是非常棒的。相應地,Vue和Weex會進行官方合作,Weex是阿里的跨平台用戶界面開發框架,Weex 的 JavaScript 框架運行時用的就是Vue。這以為著不僅在瀏覽器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 來進行開發。
在現在,Weex 還在積極發展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的發展是由世界上最大的電子商務企業的需求在驅動,Vue 團隊也會和 Weex 團隊積極合作確保為開發者帶來良好的開發體驗。
MobX
Mobx 在 React 社區很流行,實際上在Vue也採用了幾乎相同的反應系統。在有限程度上,React + Mobx 也可以被認為是更繁瑣的 Vue,所以如果你習慣組合使用它們,那麼選擇 Vue 會更合理。
Angular 1
Due的一些語法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因為Angular是Vue早期開發的靈感來源。然而,Augular中存在許多問題,在Vue中已經得到解決。
復雜性
在 API 與設計兩方面上 Vue.js 都比 Angular 1 簡單得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性並投入開發。
靈活性和模塊化
Vue.js 是一個更加靈活開放的解決方案。它允許你以希望的方式組織應用程序,而不是在任何時候都必須遵循 Angular 1 制定的規則,這使讓Vue能適用於各種項目。我們知道把決定權交給你,是非常必要的,就是是為什麼提供Webpack template,讓你用幾分鍾,去選擇是否用高級特性,比如熱模塊載入、linting 、
Css extraction 等等。
數據綁定
Angular 1 使用雙向綁定,Vue在不同組件間強制適用單向數據流。這使應用中的數據流清晰易懂。
指令與組件
在 Vue 中指令和組件分得更清晰。指令只封裝 DOM 操作,而組件代表一個自給自足的獨立單元 —— 有自己的視圖和數據邏輯。在 Angular 中兩者有不少相混的地方。
性能
Vue.js 有更好的性能,並且非常非常容易優化,因為它不使用臟檢查。
在Angular 1中,當 watcher 越來越多時會變得越來越慢,因為作用域內的每一次變化,所有 watcher 都要重新計算。並且,如果一些 watcher 觸發另一個更新,臟檢查循環(digest cycle)可能要運行多次。 Angular 用戶常常要使用深奧的技術,以解決臟檢查循環的問題。有時沒有簡單的辦法來優化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 則根本沒有這個問題,因為它使用基於依賴追蹤的觀察系統並且非同步列隊更新,所有的數據變化都是獨立地觸發,除非它們之間有明確的依賴關系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的設計解決了一些 Angular 1 中存在的問題。
Angular 2
Augluar 2完全是一個全新的框架。例如,它具有優秀的組件系統,並且許多實現已經完全重寫,API也完全改變了。
TypeScript
Angular 1面向的較小的應用程序,Angular 2已轉移焦點,面向的是大型企業應用。TypeScript被引用,這對那些喜歡用Java或者C#等類型安全的語言的人是非常有用的。
Vue也適合企業應用,也可以使用TypeScript來支持官方類型和用戶貢獻的類型,盡管這是可選的。
尺寸和性能
在性能方面,這兩個框架都是非常快。但是如果你查看第三方參照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,雖然 Angular 2 使用 tree-shaking 技術和編譯技術能使代碼尺寸減小。
即便包含編譯器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)還是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸縮減是用 tree-shaking 移除了那些框架中沒有用到的功能,當隨著引入功能的增多,尺寸會越來越大。
靈活性
Vue 官方提供了構建工具,但沒限制你如何構建。有人喜歡用統一的方式構建,也有很多開發者喜歡這種靈活自由的方式。
學習曲線
開始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5規則的JavaScript(也就是純JavaScript)。有了這些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)並投入開發 。
Angular 2 的學習曲線是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它們開始指南中所用的就有ES2015標準的JavaScript,18個NPM依賴包,4個文件和超過3千多字介紹,這一切都是為了完成個Hello World。而Vue's Hello World就非常簡單。
Ember
Ember 是一個全能框架。它提供大量的約定,一旦你熟悉了它們,開發會很高效。不過,這也意味著學習曲線較高,而且不靈活。在框架和庫(加上一系列鬆散耦合的工具)之間權衡選擇。後者更自由,但是也要求你做更多的架構決定。
也就是說,最好比較 Vue.js 內核和 Ember 的模板與數據模型層:
Vue 在普通 JavaScript 對象上建立響應,提供自動化的計算屬性。在 Ember 中需要將所有東西放在 Ember 對象內,並且手工為計算屬性聲明依賴。
Vue 的模板語法可以用全功能的 JavaScript 表達式,而 Handlebars 的語法和幫助函數語法相比之下非常受限。
在性能上,Vue 甩開 Ember 幾條街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自動批量更新,Ember 當性能關鍵處需要手動管理。
Knockout
Knockout 是MVVM領域內的先驅,並且追蹤依賴。它的響應系統和Vue相似。它對瀏覽器支持以及所有的表現也是讓人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。
隨著時間的推移,Knockout的發展已有所放緩,並且略顯有點老舊了。比如,它的組件系統缺少完備的生命周期事件方法,盡管這些在現在是非常常見。以及相比Vue調用子組件的介面顯得有點笨重。
如果你有興趣研究,會發現它們在介面設計的構思理念上是不同的。這些通過各自創建的 simple Todo List 可以體現出來。或許有點主觀,但是很多人認為Vue的API介面更簡單結構更優雅。
Polymer
Polymer 是另一個由谷歌贊助的項目,事實上也是Vue的一個靈感來源。Vue的組件可以粗略的類比於Polymer的自定義元素,並且兩者具有相似的開發風格。最大的不同之處在於,Polymer是構建於最新版的Web Components標准之上的,並且需要非凡的polyfills來工作(性能下降),瀏覽器本身不支持這些功能。相比而言,Vue不需要依賴polyfills來工作,最低到IE9。
在 Polymer 1.0版本中,為了彌補性能,團隊非常有限的使用數據綁定系統。例如,在Ploymer中支持的唯一表達式只有布爾值否定和單一的方法的調用,它的computed方法的實現也不是很靈活。
Polymer 自定義的元素是用HTML文件來創建的,這回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被現代瀏覽器普遍支持的語言特性)。相比之下,Vue的單文件允許你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的預編譯處理器。
當部署到生產環境的時候,Polymer建議使用HTML Imports載入所有資源。而這要求伺服器和客戶端都支持Http 2.0協議,且瀏覽器實現了標准。這是否可行就取決於你的目標用戶和部署環境了。如果狀況不佳,你必須用Vulcanizer工具來來打包Polymer元素。在這方面,Vue 可以結合非同步組件的特性和Webpack的代碼分割特性來實現懶載入(lazy-loaded)。這同時確保了對舊瀏覽器的兼容且又能更快載入。
對Vue和Web Component標准之間進行深層次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的樣式封裝。然而現在在我們做出嚴肅的承諾之前,我們仍在等待標准成熟,進而廣泛應用於主流的瀏覽器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一個類似於基於組件的開發模型(在Riot中稱之為地Tag地),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些設計理念。即使相比Roit重一點,Vue還是有很多顯著優勢的:
根據真實條件來渲染,Roit根據是否有分支簡單顯示或隱藏所有內容。

功能更加強大的路由機制,Roit的路由功能的API是極少的。

更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社區來建立集成系統。
過渡效果系統。Riot現在沒有提供。

更好的性能。Roit 盡管廣告稱用虛擬DOM,實際上用的還是臟檢查機制,因此和Angular 1患有相同的性能問題。
以上所述是小編給大家介紹的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

Ⅳ vue項目中引入餓了么elementUI組件出現下面這種情況,怎麼處理啊

不需要管。正常運行啟動你的項目就可以

Ⅳ vue.js 2.0 仿餓了么

React
React 和 Vue 有許多相似之處,它們都有:
使用 Virtual DOM
提供了響應式(Reactive)和組件化(Composable)的視圖組件。
保持注意力集中在核心庫,伴隨於此,有配套的路由和負責處理全局狀態管理的庫。
相似的作用域,我們會用更多的時間來講這一塊的比較。不僅我們要保持技術的准確性,同時兼顧平衡。我們指出React比Vue更好的地方,例如,他們的生態系統和豐富的自定義渲染器。
React社區在這里非常積極地幫助我們實現這一平衡,特別感謝來自 React 團隊的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花費時間來貢獻專業知識,來幫我們完善這個文件,直到我們都滿意。
這么說,就是希望你能對這兩個庫的比較的公平性感到放心。
性能簡介
到目前為止,在現實的測試中,Vue 是優於 React 的(通常至少快20%-50%,盡管在某些情況下還要更快)。我們可以提供一個到這個參照項目的鏈接,但是坦率的說,所有的參照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所寫的一個真實應用。那麼,讓我們詳細了解下吧。
渲染性能
在渲染用戶界面的時候,DOM的操作是最昂貴,不幸的是沒有庫可以讓這些原始操作變得更快。
我們能做的最好的就是:
盡量減少DOM操作。Vue 和 React 都使用虛擬DOM來實現,並且兩者工作一樣好。
盡量減少除DOM操作以外的其他操作。這是 Vue 和 React的一個不同的地方。
假如說,在React中,渲染一個元素的額外開銷是1,而平均渲染一個組件的開銷是2。在Vue中,一個元素的開銷更像0/vue/dist/vue.js"></script> 然後就可編寫Vue代碼並應用到生產中,而不用擔心性能問題。
由於起步階段不需學JSX,ES2015 或構建系統,所以建立應用花的時間會更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的組件模型編寫有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同時跨多平台開發,對開發者是非常棒的。相應地,Vue和Weex會進行官方合作,Weex是阿里的跨平台用戶界面開發框架,Weex 的 JavaScript 框架運行時用的就是Vue。這以為著不僅在瀏覽器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 來進行開發。
在現在,Weex 還在積極發展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的發展是由世界上最大的電子商務企業的需求在驅動,Vue 團隊也會和 Weex 團隊積極合作確保為開發者帶來良好的開發體驗。
MobX
Mobx 在 React 社區很流行,實際上在Vue也採用了幾乎相同的反應系統。在有限程度上,React + Mobx 也可以被認為是更繁瑣的 Vue,所以如果你習慣組合使用它們,那麼選擇 Vue 會更合理。
Angular 1
Due的一些語法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因為Angular是Vue早期開發的靈感來源。然而,Augular中存在許多問題,在Vue中已經得到解決。
復雜性
在 API 與設計兩方面上 Vue.js 都比 Angular 1 簡單得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性並投入開發。
靈活性和模塊化
Vue.js 是一個更加靈活開放的解決方案。它允許你以希望的方式組織應用程序,而不是在任何時候都必須遵循 Angular 1 制定的規則,這使讓Vue能適用於各種項目。我們知道把決定權交給你,是非常必要的,就是是為什麼提供Webpack template,讓你用幾分鍾,去選擇是否用高級特性,比如熱模塊載入、linting 、
Css extraction 等等。
數據綁定
Angular 1 使用雙向綁定,Vue在不同組件間強制適用單向數據流。這使應用中的數據流清晰易懂。
指令與組件
在 Vue 中指令和組件分得更清晰。指令只封裝 DOM 操作,而組件代表一個自給自足的獨立單元 —— 有自己的視圖和數據邏輯。在 Angular 中兩者有不少相混的地方。
性能
Vue.js 有更好的性能,並且非常非常容易優化,因為它不使用臟檢查。
在Angular 1中,當 watcher 越來越多時會變得越來越慢,因為作用域內的每一次變化,所有 watcher 都要重新計算。並且,如果一些 watcher 觸發另一個更新,臟檢查循環(digest cycle)可能要運行多次。 Angular 用戶常常要使用深奧的技術,以解決臟檢查循環的問題。有時沒有簡單的辦法來優化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 則根本沒有這個問題,因為它使用基於依賴追蹤的觀察系統並且非同步列隊更新,所有的數據變化都是獨立地觸發,除非它們之間有明確的依賴關系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的設計解決了一些 Angular 1 中存在的問題。
Angular 2
Augluar 2完全是一個全新的框架。例如,它具有優秀的組件系統,並且許多實現已經完全重寫,API也完全改變了。
TypeScript
Angular 1面向的較小的應用程序,Angular 2已轉移焦點,面向的是大型企業應用。TypeScript被引用,這對那些喜歡用Java或者C#等類型安全的語言的人是非常有用的。
Vue也適合企業應用,也可以使用TypeScript來支持官方類型和用戶貢獻的類型,盡管這是可選的。
尺寸和性能
在性能方面,這兩個框架都是非常快。但是如果你查看第三方參照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,雖然 Angular 2 使用 tree-shaking 技術和編譯技術能使代碼尺寸減小。
即便包含編譯器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)還是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸縮減是用 tree-shaking 移除了那些框架中沒有用到的功能,當隨著引入功能的增多,尺寸會越來越大。
靈活性
Vue 官方提供了構建工具,但沒限制你如何構建。有人喜歡用統一的方式構建,也有很多開發者喜歡這種靈活自由的方式。
學習曲線
開始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5規則的JavaScript(也就是純JavaScript)。有了這些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)並投入開發 。
Angular 2 的學習曲線是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它們開始指南中所用的就有ES2015標準的JavaScript,18個NPM依賴包,4個文件和超過3千多字介紹,這一切都是為了完成個Hello World。而Vue's Hello World就非常簡單。
Ember
Ember 是一個全能框架。它提供大量的約定,一旦你熟悉了它們,開發會很高效。不過,這也意味著學習曲線較高,而且不靈活。在框架和庫(加上一系列鬆散耦合的工具)之間權衡選擇。後者更自由,但是也要求你做更多的架構決定。
也就是說,最好比較 Vue.js 內核和 Ember 的模板與數據模型層:
Vue 在普通 JavaScript 對象上建立響應,提供自動化的計算屬性。在 Ember 中需要將所有東西放在 Ember 對象內,並且手工為計算屬性聲明依賴。
Vue 的模板語法可以用全功能的 JavaScript 表達式,而 Handlebars 的語法和幫助函數語法相比之下非常受限。
在性能上,Vue 甩開 Ember 幾條街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自動批量更新,Ember 當性能關鍵處需要手動管理。
Knockout
Knockout 是MVVM領域內的先驅,並且追蹤依賴。它的響應系統和Vue相似。它對瀏覽器支持以及所有的表現也是讓人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。
隨著時間的推移,Knockout的發展已有所放緩,並且略顯有點老舊了。比如,它的組件系統缺少完備的生命周期事件方法,盡管這些在現在是非常常見。以及相比Vue調用子組件的介面顯得有點笨重。
如果你有興趣研究,會發現它們在介面設計的構思理念上是不同的。這些通過各自創建的 simple Todo List 可以體現出來。或許有點主觀,但是很多人認為Vue的API介面更簡單結構更優雅。
Polymer
Polymer 是另一個由谷歌贊助的項目,事實上也是Vue的一個靈感來源。Vue的組件可以粗略的類比於Polymer的自定義元素,並且兩者具有相似的開發風格。最大的不同之處在於,Polymer是構建於最新版的Web Components標准之上的,並且需要非凡的polyfills來工作(性能下降),瀏覽器本身不支持這些功能。相比而言,Vue不需要依賴polyfills來工作,最低到IE9。
在 Polymer 1.0版本中,為了彌補性能,團隊非常有限的使用數據綁定系統。例如,在Ploymer中支持的唯一表達式只有布爾值否定和單一的方法的調用,它的computed方法的實現也不是很靈活。
Polymer 自定義的元素是用HTML文件來創建的,這回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被現代瀏覽器普遍支持的語言特性)。相比之下,Vue的單文件允許你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的預編譯處理器。
當部署到生產環境的時候,Polymer建議使用HTML Imports載入所有資源。而這要求伺服器和客戶端都支持Http 2.0協議,且瀏覽器實現了標准。這是否可行就取決於你的目標用戶和部署環境了。如果狀況不佳,你必須用Vulcanizer工具來來打包Polymer元素。在這方面,Vue 可以結合非同步組件的特性和Webpack的代碼分割特性來實現懶載入(lazy-loaded)。這同時確保了對舊瀏覽器的兼容且又能更快載入。
對Vue和Web Component標准之間進行深層次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的樣式封裝。然而現在在我們做出嚴肅的承諾之前,我們仍在等待標准成熟,進而廣泛應用於主流的瀏覽器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一個類似於基於組件的開發模型(在Riot中稱之為」Tag」),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些設計理念。即使相比Roit重一點,Vue還是有很多顯著優勢的:
根據真實條件來渲染,Roit根據是否有分支簡單顯示或隱藏所有內容。

功能更加強大的路由機制,Roit的路由功能的API是極少的。

更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社區來建立集成系統。
過渡效果系統。Riot現在沒有提供。

更好的性能。Roit 盡管廣告稱用虛擬DOM,實際上用的還是臟檢查機制,因此和Angular 1患有相同的性能問題。
以上所述是小編給大家介紹的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

Ⅵ 如何學習vuejs

最近VueJs確實火了一把,自從Vue2.0發布後,Vue就成了前端領域的熱門話題,github也突破了三萬的star,那麼對於新手來說,如何高效快速的學習Vue2.0呢。既然大家會看這篇文章,那麼肯定是vue的學習者了,或是遇到的瓶頸,或者剛剛開始學,不知道如何快速起步,本篇文章將帶領大家在最短的時間內構件一個學習Vue的學習路線Vuejs的作者尤雨溪尤大也寫過一篇關於新手學習vue路徑的文章新手向:Vue 2.0 的建議學習順序網路vuejs搜索的是vue1的文檔,推薦大家直接上2.0,畢竟1和2還是有區別的。vue2.0文檔地址Vue2.0Vue基礎對於沒有接觸過es6和webpack的童鞋來說,不建議直接用官方的腳手架vue-cli構件項目。先按文檔順序最少學習完組件那一章。直接在html文件中引入vue.js開始學習,了解vue的基礎指令和語法。vue的生命周期很重要,了解這點以後可以免去很多問題。學完這些可以做一些練手的小項目,比如萬年不變的todolist。。。現在可以開始學習使用vue-cli構件項目了,學習組件化之前,推薦先看一下es6關於模塊的介紹。阮一峰《ECMAScript6》 Mole光會這些還是不夠的,還得會一些npm基礎,知道如何用git-bash來安裝依賴,會一些常用的命令。這方面的知識可以參閱npm入門文檔看完這些就可以試著將之前的寫的demo用搭建的vue-cli來實現。附上我寫的一個入門小demovue-demo-search多看看組件那裡,看看如何在vue-cli中怎麼實現組件化,說白了,vue玩的就是組件。到這里vue基礎篇就結束了。你還可以有條件的參閱剩下的官方文檔裡面的進階篇,如果時間有限,就直接進入vue-router Vue-router和之前一樣,推薦直接用html+js過一遍文檔對路由導航鉤子得好好看一看。看完文檔就可以上手vue-cli,一般新手在這幾天都會死活跑不出來。偷笑最直接的方法就是去github上搜一些關於vue-router2.0的demo,看如何構件路由,如何構件項目目錄。我這里有一個傳送門如果能跑出來,就可以做一些小項目了,比如寫一個知乎日報啊偷笑,這些demo在github上很多。可以結合一些組件庫寫demo,這樣可以更加了解組件化。比如餓了么團隊的Element、mint-ui Vuex什麼是vuex?Vuex 是一個專門為 Vue.js 應用設計的 狀態管理模型 + 庫。它為應用內的所有組件提供集中式存儲服務,其中的規則確保狀態只能按預期方式變更。說白了就是控制應用的一些全局狀態。狀態改變了,對應的視圖也會改變。在學習Vuex時,會有一些ES6特性,當遇到這些時,最好不要一帶而過,去好好看一看這些es6特性。比如在學習Action時可以看看ES6新增的Promise和參數解構。實踐的方法一樣是先看別人別人寫的代碼,比如官方的購物車實例的應用結構。把之前寫的demo優化一下,有些地方可以用用vuex。vuex主要是用來對不同組件間進行通信,它構建了一個Vue實例的全局數據與方法,這些數據與方法可以在該Vue實例的所有組件中getter與setter。

Ⅶ 使用vue2+Vuex+Router重寫餓了么點餐系統和vue插件

vue有自己的腳手架構建工具vue-cli,使用起來非常方便,使用webpack來集成各種開發便捷工具回,比如: 代碼熱更新,修改代碼之答後網頁無刷新改變,對前端開發來說非常的方便 PostCss,再也不用去管兼容性的問題了,只針對chrome寫css代碼,會自動編使用vue2+Vuex+Router重寫餓了么點餐系統和vue插件

Ⅷ 求 慕課網的視頻 Vue.js高仿餓了么外賣App 視頻 下載

感覺講的非常不錯,但是需要一定的vue基礎才容易看懂,感覺花了198下載了這一套視頻還可以,如果你實在買不起可以私下找我,我給你傳一份,但是不要隨便發網上去,畢竟花錢買的。