『壹』 《信息系統分析與設計》設計題
那麼多
『貳』 怎麼用活動圖畫出請假申請兩級審批的業務流程
是流程圖吧,很簡單你按你公司操作流程劃一個流程圖,後面備注流程相關表單。在流程圖的下面在作出流程說明就可了
『叄』 要求(網上購物系統),
聽說築雲的系統還不錯,不懂技術也可以使用,價格也不貴
『肆』 如何利用PowerDesigner建立活動圖
對象流是動復作狀態或者活動制狀態與對象之間的依賴關系,表示動作使用對象或動作對對象的影響。用活動圖描述某個對象時,可以把涉及到的對象放置在活動圖中並用一個依賴將其連接到進行創建、修改和撤銷的動作狀態或者活動狀態上,對象的這種使用方法就構成了對象流。
活動中斷區域圍繞一些可被中斷的動作狀態圖
活動圖描述的是對象活動的順序關系所遵循的規則,它著重表現的是系統的行為,而非系統的處理過程。活動圖能夠表示並發活動的情形,活動圖是面向對象的。
活動圖是UML用於對系統的動態行為建模的另一種常用工具,它描述活動的順序,展現從一個活動到另一個活動的控制流。活動圖在本質上是一種流程圖。活動圖著重表現從一個活動到另一個活動的控制流,
『伍』 分析讀者購書的業務流程,並用活動圖描述讀者的購書處理過程,要圖最好,
我現在以書跑跑網來舉例自:
第一、就是去網站搜索自己要購買的書籍。例如去書跑跑網搜索書籍。
第二、選定自己喜歡的書,認准價錢,然後訂制。
第三、填好自己的基本資料住址,選擇你付款的方式,除了支付寶現在還可以送貨到了再付款
第四、就是等待書店寄書給你了,書到的當天會打電話通知你的。
『陸』 活動圖和流程圖的區別
UML活動圖和狀態圖
一、UML活動圖:
◆流程圖常被用來建立演算法模型
◆UML活動圖與流程圖類回似,不同在於它支持並行活答動.
◆缺點:不能清楚的表示
二、作用:
1、描述一個操作的執行過程中所完成的工作或者動作
2、描述對象內部的工作
3、描述用例的執行
4、處理多線程
5、顯示如何執行一組相關的動作,以及這些動作如何影響周圍對象
三、以下情況不用UML活動圖
1、顯示對象之間的合作
2、顯示對象在其生命周期內的運轉情況。
這兩點是通過序列圖和協作圖完成的。
四、UML活動圖的基本要素:
◆活動狀態
◆活動狀態之間的轉移(箭頭)
◆判斷(決策點)
◆保證條件
◆同步條:活動之間的同步
◆起點和終點
--起點有且只有一個,終點可以有n個。
『柒』 求解活動圖這樣畫是不是規范,還有這樣畫對不對
還算可以,我是能看懂,但是如果要求高的話可能就不行了
『捌』 給出以下的UML建模
你好,你現在是把整道題原模原樣的發了上來。
這對你的設計學習沒有多少幫助。你可以將你回畫的圖添加到文件中,答我可以幫你修正一下。
這個你可以換位思考一下。
每天堅持在網路知道上回答各個網友的各種問題,把自己的業余時間花費在這上面。
如果網友們只是想拿一個結果糊弄作業,這對於作答者是多麼可悲的一件事。
『玖』 關於UML的活動圖問題,我是新手,請各位前輩幫忙看看,謝謝
{有個疑問,這是你個人練習?還是老師留的作業?}
首先說句「題外話版」:
UML是一種「語言」,主要作權用之一是用於交流。在實際工作中,這種增刪改查的操作沒有人去畫活動圖,一兩句話就可以達到交流目的了。
如果非要畫活動圖,也不要把事情想得太復雜。對於你畫的圖,給出幾個建議:
泳道:除非業務復雜,需要指明「由誰做什麼」,否則沒必要用泳道。
讀取資料庫:活動圖一般用於描述復雜過程和業務過程,而讀取資料庫是一個簡單的、非業務的過程,不必畫的。如果非要畫:是不是把連接資料庫之類的也要考慮進去?而且它屬於子活動,你的畫法不太合適。
退出系統:所謂退出系統不就是結束嗎,為什麼非要作為一個動作呢?
給你個小例子,這只是一種最簡單、但正確的畫法,還有其他的畫法。
就像我們說話,同一件事物可以用多種方式說出來,UML也一樣。