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寡婦秒殺

發布時間: 2021-01-02 16:51:25

Ⅰ lol寡婦求高人指點。

自從我大拳頭公司把寡婦的破隱暈改成了破隱減速,寡婦就走上了不歸路,你要專拿寡婦打武器,諾屬克薩斯,如果是同樣水平的玩家,同樣的發育水平的話,你會被打的渣都不剩,首先就是寡婦原先的很強勢的先手技被改成了減速,這導致其的先手並不是很強,如果正面剛的話連雞肋都不如,其次就是他的血薄防低,你打武器和諾克薩斯都是會被對方的一套cambo帶走。而且他還是個近戰英雄,這導致了他都沒有賴線能力,只能選擇混線或者打野,但是在非小學生局裡下路會是adc+肉或者輔助,上路是個半肉,你只能選擇打野,而寡婦的打野效率並不高,所以他還是以gank為中心的英雄,所以這就得靠你意識了,你要關注三路兵線,隊友的情況來選擇幫助隊友gank,記住是幫助,不是靠你自己,而且你要真想玩寡婦就必須把寡婦放在4號位上,別想著沖上去秒殺人了,如果真要打賈克斯等人的話,最好把鞋子換成水銀,然後先出催化或者吸血槍來加強回復能力,之後可以拿催化合成時光,期間配合出個耀光加大輸出,後面就是出個小冰錘限制對方速度,之後出個700甲提高護甲再打或者直接三項了,之後機械搶+復活甲,如果對面不是小學生,基本沒有最後正面取得勝利的希望的...

Ⅱ 寡婦打野第一個buff先藍好還是先紅好

首先要說的是 :

寡婦打野第一個buff先藍好 因為寡婦本來就比較吃CD。

CD越短越好。!

(一)抓線上
1.繞後堵截,優於側面切入,更優於線上直接走過去
原因:繞後進攻時,敵人的逃跑路線是向你靠近,這樣你可以多q他一兩次。
2.隊友先手控制,優於隊友先靠近消耗,優於寡婦先手
原因:寡婦本身優勢在於走位、輸出,劣勢在於缺乏控制,作為線上隊友最好先手,這樣兩人才能多打敵人幾下。
3.後手w,優於先手w
原因:因為w的加速很短暫,如果先開,只起到靠近敵人的目的,而浪費了後續的追殺能力,所以最好後手開啟,目的是追著多q幾次。
但如果隊友先手控制太早了,那你最好開w跟隨他,因為控制技能的時間不能浪費。
4.預判你的輸出,慎重沖塔
原因:寡婦是很脆的,前期最多隻能承受塔兩次攻擊,如果敵人進塔,並且你追上一次q不足以殺掉他,那麼就放棄吧,不要沖到塔里。
同理,不要扛著3個以上的小兵與敵人單挑,你可能打不過敵人。

(四)打團
1.適當時繞後
原因:如果你了解敵人的眼位位置,那麼可以繞後包夾敵人,這樣可以確保能切到脆皮。
2.大招放到脆皮人物。
原因:大招作為強力減速,放到adc是最好的,放給中單、輔助也可以,不要放給上單或打野,除非他們沖太前。
3.先打脆皮,不要去打敵人的肉盾
原因:寡婦擅長秒殺與追殺,不擅長和肉盾糾纏,長時間的糾纏會讓自己陷入危險。

Ⅲ 英雄聯盟寡婦走什麼路線出什麼裝備最好,求高手解答

寡婦一般都是AP流的前期多蘭+法穿鞋+耀光+飯盒中期把飯盒合成時光仗 耀光合成巫妖之禍後期再出死亡帽+冰仗由於EVE以遊走為主 所以先知葯劑最好早點買 而且一定要買

Ⅳ 英雄聯盟寡婦出裝備的順序 要秒殺流的 怎麼快怎麼好

我習慣法穿鞋,科技刀,耀光,帽子,之後看情況。。順風就是三相繼續堆帽子,逆風我會選擇春哥+狂徒,接著把耀光做成三相。。
現在寡婦削弱的慘。。。玩的少了

Ⅳ 毫無防備一套秒殺 LOLS7寡婦打野怎麼套路

打野刀,來腰帶,巫禍。自
你想秒脆皮的話這3件是必須的。另外可以出殺人戒指,但是不是大優勢不要升級成書。
打野刀是因為寡婦打野挺傷的,必須出,腰帶和巫禍提高瞬間爆發。
一般打野刀,腰帶,耀光的話 eaq,抓單能打掉AD一半到三分之二血。然後要跑的話W加速跟上不停AQ就行了。如果是以上3件套,一般殺沒位移的AD連大招都不用交。
還想要爆發的話可以出深淵和帽子,如果對面魔抗高就法穿棒。
當然,如果對面也是傷害爆炸的話,就出冰杖之類的防禦裝。
反正寡婦處於裝備領先狀態下殺脆皮也就eaqa就差不多了。

Ⅵ lol英雄聯盟求高手指點寡婦打法,出裝,走位等技巧!!…!

現在最流行的是AP流中單寡婦呀、高爆發、高GANK效率、出裝就是冥火法穿鞋(個人喜歡法穿鞋、也可以出5速鞋、看個人愛好、是偏向傷害還是遊走)、冰杖(或者深淵、根據場上局勢選擇、深淵傷害高點、冰杖生存能力強點)、帽子(順風碾壓就先帽子後冰杖)、春哥甲、法穿杖(或者中亞、巫妖之禍......我玩寡婦很少出到第6件裝備、到時候根據情況吧)基本中後期、冥火加大招打掉對面70%+的血不費勁、因為全是百分比傷害的、大招又能提供不錯的護盾、生存能力比較強、不過下個版本寡婦的大跟冥火都被砍了、所以想玩寡婦就抓緊時間玩吧、下個版本還能不能玩就不知道了、AD流的寡婦也研究過一段、出的過三項、出過科技槍、出過羊刀、出過綠爪、真心覺得比較乏力、爆發不足、持續傷害只能說一般、因為寡婦是個脆皮、沒法一直追著人後面撓......AP寡婦的爆發完全不疏於任何AP、持續傷害也不輸於蛇女、有著比其他AP更好的生存能力跟追殺能力、還有不錯的AOE傷害、這個版本簡直就是個BUG、貌似目前勝率最高的英雄就是寡婦了吧....昨天看到的、

再說一下寡婦的技能、Q的傷害是0.45的AP加成、0.4的AD裝備加成、單只這個技能就是出AP裝備的性價比更高、因為AP比AD便宜....同樣的錢、你可以買+100AP的裝備...但是你買不出+80AD的裝備......E技能0.5的AP加成、0.4的裝備AD加成、跟Q技能同理、大招更是完全為AP打造的、16級裝備基本成型的情況下、25%+每50點法強+1%的最大生命值的傷害(注意這是最大生命值、跟冥火不同、冥火是當前生命值)、這使得寡婦的爆發完全不輸於小法、假設16級的時候你有500點法強、冥火+R的傷害就是:冥火的45%+大招的35%就是80%的傷害、任何影響只剩20%的血相信憑借500AP的QE傷害秒殺他都不是什麼問題吧、而且寡婦的大招CD時間也很短(當然別找茬、跟妖姬肯定比不了、只是相對於其他AP說)、舉個例子、我寡婦從來都是中單(也有打野的....不過我本人不擅長打野、而且我覺得打野的寡婦發育的比較慢、而且打野的消耗很是問題)天賦加上冥火的減CD、基本1級大的時候、我在中路、冥火好了之後、等一小會、大概20秒左右再去遊走、到地方基本大招就好了、2級大的時候、冥火好了就走、到地方大招也好了、3級的時候基本是冥火好了大就好了、所以寡婦的GANK效率跟成功率很高、基本我每局如果發育正常的話、能打到30分鍾的話15個以上的人頭差不多是可以拿到的、

再說對線方面、寡婦對線方面雖然不強、但是絕對不算弱、主要看對線的英雄、對戰金屬安妮這種英雄硬幹是肯定打不過的、這個時候有打野的幫忙還可以拼一下、沒有打野的就猥瑣吧、猥瑣到6級、就去遊走、前期寡婦如果存心要猥瑣、猥瑣到6級是很容易的、對線英雄太強勢、完全可以出到跳錢匕首、站在兵邊上吃經驗、反正他也看不見你、能補一下就補一下、不讓補就隱身吃經驗、一般對面玩中單的只要是個正常人應該不能出門的時候就帶個真眼插在路中間吧....

打類似火人、莫干那這類的非指向性技能的英雄、就可以不用那麼猥瑣了、前提是走位盡量細膩一點、有W的加速盡量不要中非指向性技能、S型的追著他QE、只要你技能躲得開他就很難受、尤其是小法這種、6級之前傷害不高、逃生能力不強的、我一般對線小法這種、他得用Q補刀吧、只要他Q一下小兵、馬上開W上去就QEQQQQQ.......一直到Q不著了為止、除非他開E暈住你、要不上去一下就打掉他1/3血、

再有就是打卡特、最近的卡特很火啊、最近我用寡婦、無論是匹配還是排位、只要選到中單、寡婦還沒被BAN、對線基本不是卡特就是金屬、打卡特要注意一點、她的Q技能、扔飛刀、被打中的時候千萬別上去拼、頭上有標記的時候、卡特的一套爆發要高於寡婦、但是如果她飛刀扔出去沒有打中你、這個時候就可以上去跟她干一波了、EW倆技能的傷害絕對沒有EVE的EQQQ高、現在的卡特一般都是主加的Q、

再有就是打死歌的時候、W技能不要先開、不然你上去一套技能沒打死他、往回撤的時候如果他放個牆減速、一頓Q的話寡婦是扛不住的、所以一般對線死歌的時候我都是直接沖上去EQQQ、他扔牆減速我、再開W解了減速、安全回來、死歌的牆前期很費藍的.....而寡婦的W完全無消耗....

對線期間的策略基本上就是、碰上打不過的、遠遠的能補到兵就補、怕被消耗就用Q補...寡婦的Q耗藍很低的、要是實在補不到、隱身在旁邊吃經驗、碰上好欺負的、就是盡量補兵、想要消耗他的時候等下被動、隱身了、走到旁邊、上去一套技能、寡婦對線最大的優勢就在於、你永遠也起不了寡婦的先手、只能寡婦先手打你......他不打你你就別想打他、要利用好這個優勢、在對手技能CD的時候果斷先手、至於對線期間的反GANK什麼的就都一樣...眼好一切都好了、

對線期間就說道這、接下來是GANK、寡婦的GANK完全不必等到6級、如果對線期間、對面上路下路的兵線壓自己家塔下了、4級的時候就可以遊走了(我習慣是4級、我技能加點一般都是QEQW、2級的Q傷害就差不太多了、又有W的加速、進可攻退可守、1級的Q傷害真心不足、所以1級對線的時候雖然技能CD時間短也盡量不要硬拼、3個Q都未必有人家一個技能的傷害高)寡婦的精髓就在於遊走、打小法這樣的推線慢的英雄、如果沒機會殺就把兵線推過去、寡婦的推線能力還是不弱的、然後就遊走、走的時候盡量在隱身的狀態下走、對面的中單就完全不知道你去哪了、他能給隊友提供的幫助就只能是一句MISS、除非他在兩邊的草叢都插上真眼、那樣的話我只能打字稱贊他一句、你真有錢......而且我本人也經常會戲弄對手......比如在顯形的時候讓對面的中單看著我往下路走.....然後我走道隱身的時候在轉回去去上路GANK、經常的情況就是我往下路走....隱身再往上路走....就看見對面下路的輔助跟ADC狂退到塔下.....然後對面的上路死人了......然後在游戲結束的時候、對面的人狂罵對面的中單.....在GANK的時候要盡量讓自己伙線上的英雄線上....當然血太殘就別害人家了、等雙方開始交火突然出現、這個時候他在想走就來不及了、因為寡婦沒有一個穩定的控制技能、所以、如果線上英雄沒有硬控的話、在略微靠近他家塔的位置交戰很容易被他逃脫掉、GANK下路的時候、如果對面是機器人寶石之類的輔助、可以跟隊友商量一下、裝作走位失誤被人拉住或者暈住、當然前提是保證別被暈住直接就死了就行、寡婦的GANK、煩人的一點就在於、雙方對拼、你感覺勝利在望的時候、旁邊突然出現個寡婦、這是最令人絕望的、

最後再說團戰、團戰的時候、隱身在隊伍後方、或者旁邊的草叢、盡量不要貿然先手、交火開始、突然出現、先一記冥火丟在ADC臉上、然後一個大招、往人堆里放、盡量帶上ADC、因為大中的人越多、護盾就越厚、有個冰杖、一個大打中5個人你的血不會比肉少、切對面的ADC就是能秒則秒、但不建議跟ADC對命......這是我的個人習慣....因為一般到了打團的時候我的命絕對比對面ADC的值錢(經常是500多600的)....提供的傷害也絕對高於對面的ADC、冥火大招扔出去扔出去之後、就要注意了、如果你大中的人不多、那就盡量在隊伍的中段、坦克的身後、ADC的前面(這個位置即可以保證自己輸出、又能照顧一下自己伙的ADC、但是要注意、寡婦沒有控制、即使出了冰杖Q技能貌似不減速、E技能才有個冰杖的減速效果、不知道為毛)、一頓Q、來回跑、邊跑邊Q、有E的時候給DPS一下、然後再跑、(因為中後期的E的傷害很可觀基本半血的ADC一個E一個Q就能打死)再有就是如果一個大大中4、5個人那麼可以頂上一波對方的傷害、因為那個護盾只有6秒的時間...即使不被打掉、到時間也會消失、當然、前提是別頂傷害把自己頂死了、護盾快沒的時候果斷交個閃現或者開個W往肉的後面跑、然後繼續輸出、同上了、

再說一下寡婦的大招、我玩了這么久、覺得寡婦的大招搶龍很好用哦、至少我用寡婦的大搶到的龍覺得比用魔騰搶的多.....感覺傷害要比懲戒高吧....具體沒算過、你可以試試、我是覺得效果不錯、

還有中後期的時候可以讓自己再煩人一點、.....我有的時候會在對面的紅藍BUFF的地方放眼......如果對面的APC或者ADC自己去打BUFF....好吧.....悄悄的過去......在草里等著.....再他快打死、精神最放鬆的時候......冥火......大招(順便就把野怪拿了).....E.....Q....Q...然後你就可以跟隊友會合、跟他們團戰或者打龍了.....呵呵....

最後說一下我的符文跟天賦、

符文:精華法強、紅色法穿、黃色生命(因為我是打中單、護甲對線的時候用處不大、寡婦沒出冰杖的時候比較脆、前期撐點血、超神容易點、當然你要是打野的話也可以帶護甲)、藍色魔抗

天賦是21(法強那一邊點到頭、你知道的)90的天賦、沒點通用的那一邊天賦的原因是我覺得寡婦是真心的不費藍、有時候我都懷疑她還是不是個有藍條的AP、隱身狀態下每秒恢復1%的藍....我要是推線的話基本上是一波兵推過去、沒藍了.....隱身等下一波兵過來、回的藍基本上夠用Q把下一波兵清了.....


說了這么多、希望可以幫到你、

Ⅶ LOL的新版寡婦到底要怎麼玩

新版寡婦一定要巧用她的w技能。改版之後的寡婦只有在6級的時候才有隱身效果。專這個版本的寡屬婦沒有以前的節奏那麼快了,需要迅速到6利用自己隱身的技能去配合隊友gank。寡婦刷野在前期是比較難刷的,這里推薦最好是F6開,到了二級之後就去利用懲戒打紅,再是三狼和藍buff。這樣的順序是因為,一是比較節約自己的血量,二也比較容易防止對面前期較為強勢的打野反自己的野區。

到6了級開始gank的時候,一定要找好位置,先用W技能起手,然後等到W被動掛到對面身上的到時候利用技能或者是平A打出魅惑的效果,這個版本的寡婦都是出AP爆發的裝備,所以傷害都高,到了中期利用這個方法秒殺adc很簡單,而且這個版本的寡婦大招可以用來逃跑了,在造成傷害之後會有一個向後位移的作用,利用這個可以在野區的時候用來防止對面的集體入侵,越牆逃跑,也可以用來極限擊殺對方的C位之後,瀟灑離開。

Ⅷ 寡婦的出裝順序及打法

我個人覺得我很擅長玩寡婦,雖然削弱以後很多人見我玩寡婦很驚訝,都說是來坑人的,但版是很多時候最權後看了戰績都閉嘴了。我寡婦走的是AD(物理)路線。寡婦前期主要靠隊友配合帶,不然起不來。
首先天賦加物理攻擊的,帶上衰竭和閃現召喚師技能(衰竭用來偷襲敵人時先給他來一下,免得被反殺了)。符文就全加物理攻擊。
裝備(我走攻速+暴擊路線):一上來買個鞋子+葯水,去補兵打錢,接下來依次買急行之靴,幻影之舞,黑色切割者,幻影之舞,無盡之刃,飲血劍。如果裝備全出好了還沒有結束,可以把靴子扔掉,再買個幻影之舞。
裝備出齊了以後,暴擊基本100%,攻擊速度2.0以上,再配合天賦-衰竭,大技能,除了肉,基本上逮到一個就秒一個,很過癮!基本上只要裝備出全,基本上就秒殺全圖了,有眼也不怕。

另外前期也可以出一個梅賈的竊魂卷,累積到20層,Q技能連續傷害、補英雄也很不錯。

很同意5樓的觀點:「抱團的時候要把握切入的時機,最好是看準一個脆皮英雄,等他放完一輪技能的時候上去轟他,殺了之後馬上撤離,等潛行CD再次切入。
有人會說寡婦賣隊友,不守塔,你不用理會,寡婦這英雄本來就是這樣,打不過絕對不現身。 」

Ⅸ 英雄聯盟的寡婦qe可以減速么

英雄聯盟的寡婦QE要減速需要裝備減速,本身不能減速。

Ⅹ lol新版寡婦怎麼玩

寡婦在重做後技能為大家介紹一下,被動技能惡魔之影,這個主要是寡婦在血專量比較低的情況下脫屬離戰場後能夠自動回復,還包括在有大招以後的隱身,隱身機制和以前差不多。
Q技能是一個爆發比較高的技能,現在變成了非指向性的,所以增加了一定的難度,利用Q技能命中敵方的話,下三次攻擊會有額外傷害,這個第一次釋放Q傷害較低,而且攻擊不到後面的單位,但是下三次就可以攻擊到了後面的單位,而且傷害爆發較高。
寡婦的W技能現在能夠魅惑(遠程式控制制)了,但是需要一定的條件,先對單位釋放可以詛咒(攻擊單位會取消效果),然後一定時間沒有對其攻擊後會造成魅惑的,感覺比起寡婦的以前W加速這個改動重做後要難很多。
寡婦的E技能是一個可以造成百分比傷害的技能,而且再隱身情況下這個技能是范圍技能,能夠在命中敵方後加速。
寡婦的大招現在是一個扇形,在釋放大招的時候敵方不能對自己釋放技能(無法被選定),而且自己會後退,重做後的寡婦操作難度更大,爆發更高,一般位置選擇還是打野,技能對野怪有額外的效果,當然具體的技能確定還是要看正式上線後的情況,希望能夠對大家有幫助。